Український геймдев продовжує тримати планку й доводить: ми не просто наздоганяємо світові тренди — ми створюємо власні. У 2025 році студія Pyronix Games анонсує важливу подію для всієї команди та фанатів інді-розробок: на Games Gathering 2025 Kyiv буде вперше представлено публічну демо-версію гри «Козачок» — стильного, динамічного та по-справжньому українського проекту.
Коротко про студію Pyronix Games
Pyronix Games — незалежна українська студія, що розвиває власні IP у жанрах екшену, пригод і українського міфологічного фентезі. Команда робить ставку на унікальний стиль, сильну візуальну айдентику та сучасну подачу української тематики, уникаючи кліше чи надмірної «фольклорності заради фольклорності».
«Козачок» став для студії не просто першим релізом, а маніфестом власного бачення українських ігор: драйв, національний характер, модерновий арт-стиль і фокус на ігрових відчуттях.
Що таке «Козачок»?
«Козачок» — це ритмічний екшен, у якому гравець керує козаком у фентезі світі.. Гра зав’язана на темпі, реакції та геймплейній пластиці. Pyronix використовує стиль міжнародної мінімалістичної візуалки + український характер, тому «Козачок» виглядає сучасно, сміливо та легко впізнавано.
Особливості гри:
- динамічний екшен із ритмічною основою;
- яскрава стилізація української культури без шароварщини;
- акцент на відчутті швидкості, комбінаціях і плавності анімацій;
- модернова графіка, яка витримує баланс між мінімалізмом та емоційністю.
Саме тому демо — ключовий крок: гравці вперше відчують, «як це на дотик».
Чому реліз демо на Games Gathering важливий?
Games Gathering — головна подія для геймдев-індустрії України. Тут зустрічаються розробники, інвестори, видавці, художники, аніматори, технічні спеціалісти та фанати ігор. Участь у Kyiv 2025 — це не просто присутність на стенді.
Для Pyronix Games це:
- Перший публічний тест реального геймплею. Гравці отримають можливість пройти демо, оцінити керування, анімації, темп і загальний вайб гри. Зворотній зв’язок стане основою для подальшої роботи над версією 1.0.
- Презентація українського проекту перед міжнародною аудиторією. Games Gathering традиційно відвідують гості з Європи, Азії та Північної Америки. «Козачок» може зацікавити видавців, платформотримачів та партнерів.
- Побудова ком’юніті навколо гри. Pyronix Games формує бренд, який говорить українською, мислить глобально та тримає високу творчу планку. Демка — це початок повноцінного інфополу та маркетингового циклу проекту.
- Позиціонування у ніші українських інді-екшенів. Сегмент українського інді стрімко зростає, але екшенів із чітким стилем і характером небагато. «Козачок» може стати «візитівкою» нової хвилі українського геймдеву.
Що буде в демо-версії?
Pyronix поки не розкриває всіх деталей, але вже підтверджено:
- базовий геймплейний цикл;
- фірмовий ритмічний екшен;
- кілька рівнів або арен для тесту;
- фіналізована візуальна стилистика;
- оновлені анімації та ударні комбінації;
- перше знайомство гравця з тональністю всесвіту.
Демо готується спеціально під Games Gathering — із фокусом на швидке розуміння геймплейної ідеї й емоційний «вау»-ефект для гравця.
Що означає реліз демо для подальшого розвитку проєкту
Після презентації на Games Gathering 2025 Kyiv команда планує:
- запуск оновленої сторінки гри на itch.io та Steam;
- збір фідбеку від гравців і розробників;
- оновлення бойової системи на основі тестування;
- підготовку розширеного демо або ранньої версії;
- старт активної PR-кампанії навколо «Козачка».
Для студії це — старт публічної фази, коли «Козачок» перестає бути внутрішнім проєктом і стає тим, що бачить ринок.
Висновок
Демо-реліз «Козачка» на Games Gathering 2025 Kyiv — це серйозний крок уперед не тільки для Pyronix Games, а й для всієї української інді-сцени. Це демонстрація того, як сучасно й конкурентно може виглядати українська гра, коли команда працює з характером, стилем і амбіціями.
Pyronix Games робить ставку на емоцію, динаміку та нову інтерпретацію української культури — і саме цю ідею зможе відчути кожен, хто зіграє в демо на GG Kyiv 2025.